Vom Begriff "digitale Demenz" hält der Medienwissenschaftler Christoph Klimmt nicht viel. Was ihn daran stört, wieso medizinische Studien nicht immer für bare Münzen gehalten werden sollten und warum ...
Auf der Quo Vadis-Podiumsdiskussion "Die Gamesindustrie zwischen wirtschaftlichem Erfolg und Gesellschaftlicher Verantwortung" war unter anderem der Medienforscher Christoph Klimmt von der ...
"Auch wenn viele es immer noch nicht wahrgenommen haben oder vielleicht auch nicht wahrnehmen wollen: Computerspiele sind heute fester Bestandteil der Jugendkultur." Mit dieser Feststellung eröffnet ...
(Mainz, 14. Mai 2009, lei) Es hat schon Routine, dass nach jugendlichen Gewaltexzessen wie dem Amoklauf in Winnenden die Frage nach dem Einfluss gewalthaltiger Computerspiele gestellt wird. Die Medien ...
Seit dem Amoklauf von Winnenden ist die hitzige Debatte wieder aufgeflammt: Machen „Baller-Spiele“ Kinder aggressiver? Haben diese Spiele überhaupt einen Einfluss auf Jugendliche? Auf eine klare ...
Christoph Klimmt verfolgt in Hannover einen anderen Weg. Er lässt seine Probanden den Egoshooter Battlefield 2 spielen, zehn Minuten lang, um herauszufinden, wie sich solche Spiele auf die ...
Dass Computerspiele aggressive Züge bei manchen Kindern verstärken können, bestreitet der Computerforscher Christoph Klimmt nicht. Spiele zu verteufeln sei aber nicht der richtige Weg, meint er. Denn ...
Millionen Kinder und Jugendliche nutzen sie täglich, und auch unter Erwachsenen wächst ihr Publikum: Computerspiele sind der neue Stern am Himmel der Medienunterhaltung. Für die Erwachsenengeneration, ...
Ein Forscherteam ergründet zurzeit, warum Computerspiele Spaß machen. Es ist die bisher größte europäische Studie zum Thema Games. Spaß haben ist simpel, ihn verstehen nicht so einfach. Die ...
Die geplante Verschärfung des Gesetzes zum Schutz von Kindern und Jugendlichen vor gewalthaltigen Computerspielen ist nach Ansicht des Medienwissenschaftlers Christoph Klimmt überflüssig und kaum ...
Nebenan im Hörsaal 301 der Fachhochschule Köln liest die Dozentin Susanne Eichner die Aussage eines Spielers von Die Sims vor: »Ich hab' meinen Sim mal verhungern lassen, um zu gucken, was passiert.« ...
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